Block Boardgame 簡介
在這款兩個玩家之間進行戰略對抗的抽象棋盤遊戲中,目標是阻止所有對方方塊的移動,這可以透過以下方式實現: 捕獲對方棋子;阻礙軌跡;隔離單一塊;保衛終端廣場。
所有這些行為也可以透過以下方式來反擊: 釋放棋子;清理軌跡;拯救孤立的方塊;攻擊阻止動作完成的棋子。
最初,每個方格都填充有一個方塊;它們連接在一起形成較大的棋子,當空的方塊玩時,這些棋子會分成兩個較小的棋子。由於沒有棋子離開棋盤,因此加入和分裂的機制會透過負回饋來自我調節遊戲棋盤上的人口。
該遊戲旨在成為國際象棋的現代替代品。反映比中世紀國際象棋社會文化更加發達的社會的主要差異是:對抗中沒有死刑,只有拘留對手並有可能隨後釋放; 遊戲的目標並非集中在一個人物(國王)身上,而是分佈在所有對立的元素上;所有部件一開始都具有相同的潛力,透過連接成更大的部件來增強它們的能力;所有作品都遵循相同的運動規則,賦予它們特定的價值和實用性。
所有這些行為也可以透過以下方式來反擊: 釋放棋子;清理軌跡;拯救孤立的方塊;攻擊阻止動作完成的棋子。
最初,每個方格都填充有一個方塊;它們連接在一起形成較大的棋子,當空的方塊玩時,這些棋子會分成兩個較小的棋子。由於沒有棋子離開棋盤,因此加入和分裂的機制會透過負回饋來自我調節遊戲棋盤上的人口。
該遊戲旨在成為國際象棋的現代替代品。反映比中世紀國際象棋社會文化更加發達的社會的主要差異是:對抗中沒有死刑,只有拘留對手並有可能隨後釋放; 遊戲的目標並非集中在一個人物(國王)身上,而是分佈在所有對立的元素上;所有部件一開始都具有相同的潛力,透過連接成更大的部件來增強它們的能力;所有作品都遵循相同的運動規則,賦予它們特定的價值和實用性。
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