Hope 簡介
您想從錯誤中吸取教訓,以此作為學習的基礎,重拾希望,走向勝利嗎? Hope 是一款益智和平台遊戲,它提供了處理經常讓我們中途放棄的問題的新方法。
開發的遊戲旨在將人們與自己的情感聯繫起來,教會他們處理日常的挫折,利用所犯的錯誤並將其用作學習和動力。 Hope 的目標是增強玩家的信心並幫助他們成為更好的人,可能對未來有更好的願景,因為電子遊戲不僅影響情感,而且影響個人的認知能力,兩者都與關於對空間視圖的反應速度的策略。
在幾個拼圖階段控制一個簡單的方塊,Hope 能夠通過勵志短語、遊戲玩法和流體力學、音效、音樂和挑戰向玩它的人傳遞多種情感。主要機制非常簡單,但深刻而獨特,歸結為三個步驟。
呃
第一步歸結為玩家故意犯錯並因此在他犯錯的地方創建一個方塊,但前提是殺死他的物體被標記為白色,否則第一步無效並且是直接跳到第二個。
重複
在玩家犯錯並在他犯錯的地方創建一個方塊後,主角會再次生成以重複該階段,但這次在理想的地方設置障礙物以便能夠進入下一階段。
恢復
第三部分是一個可選的機制,玩家可以在其中恢復和刪除最後創建的塊。這個選項被認為是為了防止玩家在不需要的位置製造障礙。
你還在讀書嗎?從錯誤中吸取教訓並將其作為勝利的動力,您還在等什麼?我們應該給希望充電嗎?
基於遊戲 Neon Depth。
開發的遊戲旨在將人們與自己的情感聯繫起來,教會他們處理日常的挫折,利用所犯的錯誤並將其用作學習和動力。 Hope 的目標是增強玩家的信心並幫助他們成為更好的人,可能對未來有更好的願景,因為電子遊戲不僅影響情感,而且影響個人的認知能力,兩者都與關於對空間視圖的反應速度的策略。
在幾個拼圖階段控制一個簡單的方塊,Hope 能夠通過勵志短語、遊戲玩法和流體力學、音效、音樂和挑戰向玩它的人傳遞多種情感。主要機制非常簡單,但深刻而獨特,歸結為三個步驟。
呃
第一步歸結為玩家故意犯錯並因此在他犯錯的地方創建一個方塊,但前提是殺死他的物體被標記為白色,否則第一步無效並且是直接跳到第二個。
重複
在玩家犯錯並在他犯錯的地方創建一個方塊後,主角會再次生成以重複該階段,但這次在理想的地方設置障礙物以便能夠進入下一階段。
恢復
第三部分是一個可選的機制,玩家可以在其中恢復和刪除最後創建的塊。這個選項被認為是為了防止玩家在不需要的位置製造障礙。
你還在讀書嗎?從錯誤中吸取教訓並將其作為勝利的動力,您還在等什麼?我們應該給希望充電嗎?
基於遊戲 Neon Depth。
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