Feaare invisible enemies 簡介
主要思想是讓玩家不直接控制遊戲,而是透過遊戲元素來控制。玩家看不到敵人,但看到的是看著他們的眼睛。
透過點擊一個物體來控制,分別移動每隻眼睛,了解敵人的大致位置和移動方向,然後遠離危險的地方,盡可能長時間地生存。只有4隻眼睛。由於隱形敵人通常很難對付,所以我決定確保它們總是從一個點創建,並且玩家確信沒有人可以在他身後。
圖形設計極為簡單——一切都是黑色的,只有白色的眼睛可見。遊戲中沒有故事,一切都集中在遊戲設計及其複雜性上,這取決於玩家的行動,使每個遊戲都獨一無二且令人上癮。
透過點擊一個物體來控制,分別移動每隻眼睛,了解敵人的大致位置和移動方向,然後遠離危險的地方,盡可能長時間地生存。只有4隻眼睛。由於隱形敵人通常很難對付,所以我決定確保它們總是從一個點創建,並且玩家確信沒有人可以在他身後。
圖形設計極為簡單——一切都是黑色的,只有白色的眼睛可見。遊戲中沒有故事,一切都集中在遊戲設計及其複雜性上,這取決於玩家的行動,使每個遊戲都獨一無二且令人上癮。
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