Omi Club Card Game Offline 簡介
客觀的:
Omi 的目標是透過贏得技巧並收集有價值的牌,成為第一個達到預定分數(通常為 500)的玩家。
玩家數量:
2-6 名玩家
甲板:
使用標準的 52 張牌。小丑不包括在內。
卡牌排名:
由最高至最低:A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2
設定:
莊家:第一輪隨機選出一位莊家。每輪結束後,莊家順時針輪換。
發牌:莊家洗牌並向每位玩家發 7 張牌,每次發一張。剩餘的牌形成抽牌堆。
遊戲玩法:
第一招:
莊家左邊的玩家以打出手中的任何一張牌來領先第一墩。
如果可能的話,後續玩家必須效仿。如果他們不能跟風,他們可以打任何牌。
主花色中最大的牌勝。該墩的獲勝者領先下一墩。
後續技巧:
上一墩的獲勝者領先下一墩。
如果可以的話,玩家必須效法。如果他們不能,他們可以打任何牌。
主花色中最大的牌勝。
抽卡:
每圈結束後,玩家從抽牌堆中抽一張牌,將手牌補充到 7 張。
每玩完一局後,抽牌堆就會被補充,直到抽完為止。
評分:
技巧:贏得的每一個技巧都值 10 分。
Ace:每墩贏得的每張 Ace 都可額外獲得 25 分。
獎勵:如果玩家在一輪中贏得全部 7 墩,則額外獲得 100 分。
回合結束:
當所有牌都打完且無法贏得更多牌時,該回合結束。
玩家根據他們贏得的墩數和 Ace 來計算分數。
贏得比賽:
遊戲繼續進行新一輪,直到一名玩家達到或超過預定分數(通常為 500 分)。
第一個達到或超過目標分數的玩家贏得遊戲。
特別規則:
以 A 領先:如果一名玩家以 A 領先,則下一位玩家必須打出一張更高的牌(如果有)。如果他們不能,他們可以打任何牌。
沒有王牌套裝:近江沒有王牌套裝。只有主花對贏得這一墩很重要。
可選變體:
雙倍積分:玩家可以同意將 Ace 或技巧的積分加倍,以使遊戲更具競爭力。
失去技巧的懲罰:玩家可以同意因失去技巧而扣分,增加了額外的策略層。
播放範例:
玩家 A 以紅桃 A 領先。
如果玩家 B 有一顆心,則必須打出一顆更高的心。他們扮演紅心國王。
玩家 C 不能跟風,而是玩方塊 2。
玩家 D 也跟著紅心皇后出牌。
玩家 B 憑藉紅心 K 贏得這一墩並領先下一墩。
結論:
Omi 是一種策略和運氣的遊戲,玩家必須仔細管理自己的牌並預測對手的動作,以最大限度地提高自己的分數並贏得比賽。享受挑戰,享受奧米的樂趣!
新聊天
消息DeepSeek
Omi 的目標是透過贏得技巧並收集有價值的牌,成為第一個達到預定分數(通常為 500)的玩家。
玩家數量:
2-6 名玩家
甲板:
使用標準的 52 張牌。小丑不包括在內。
卡牌排名:
由最高至最低:A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3、2
設定:
莊家:第一輪隨機選出一位莊家。每輪結束後,莊家順時針輪換。
發牌:莊家洗牌並向每位玩家發 7 張牌,每次發一張。剩餘的牌形成抽牌堆。
遊戲玩法:
第一招:
莊家左邊的玩家以打出手中的任何一張牌來領先第一墩。
如果可能的話,後續玩家必須效仿。如果他們不能跟風,他們可以打任何牌。
主花色中最大的牌勝。該墩的獲勝者領先下一墩。
後續技巧:
上一墩的獲勝者領先下一墩。
如果可以的話,玩家必須效法。如果他們不能,他們可以打任何牌。
主花色中最大的牌勝。
抽卡:
每圈結束後,玩家從抽牌堆中抽一張牌,將手牌補充到 7 張。
每玩完一局後,抽牌堆就會被補充,直到抽完為止。
評分:
技巧:贏得的每一個技巧都值 10 分。
Ace:每墩贏得的每張 Ace 都可額外獲得 25 分。
獎勵:如果玩家在一輪中贏得全部 7 墩,則額外獲得 100 分。
回合結束:
當所有牌都打完且無法贏得更多牌時,該回合結束。
玩家根據他們贏得的墩數和 Ace 來計算分數。
贏得比賽:
遊戲繼續進行新一輪,直到一名玩家達到或超過預定分數(通常為 500 分)。
第一個達到或超過目標分數的玩家贏得遊戲。
特別規則:
以 A 領先:如果一名玩家以 A 領先,則下一位玩家必須打出一張更高的牌(如果有)。如果他們不能,他們可以打任何牌。
沒有王牌套裝:近江沒有王牌套裝。只有主花對贏得這一墩很重要。
可選變體:
雙倍積分:玩家可以同意將 Ace 或技巧的積分加倍,以使遊戲更具競爭力。
失去技巧的懲罰:玩家可以同意因失去技巧而扣分,增加了額外的策略層。
播放範例:
玩家 A 以紅桃 A 領先。
如果玩家 B 有一顆心,則必須打出一顆更高的心。他們扮演紅心國王。
玩家 C 不能跟風,而是玩方塊 2。
玩家 D 也跟著紅心皇后出牌。
玩家 B 憑藉紅心 K 贏得這一墩並領先下一墩。
結論:
Omi 是一種策略和運氣的遊戲,玩家必須仔細管理自己的牌並預測對手的動作,以最大限度地提高自己的分數並贏得比賽。享受挑戰,享受奧米的樂趣!
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