Unreal Engine 5 Dynamic Light 簡介
這是一個使用虛幻引擎 5.1.0 創建的安卓應用
信息:
完全動態的光照和陰影。
沒有靜態照明(沒有烘焙照明)。
使用 OpenGL ES3.2 的前向渲染器
所有物體都是可移動的,包括一個定向光。
定向光使用 CSM(級聯陰影貼圖)生成陰影。
使用設置可以更改陰影質量。
陰影質量設置為零將不會產生陰影。
對於某些大氣效果,使用了以下內容:
天空大氣
指數高度霧
後處理量:bloom
我在 Galaxy S7 edge (Adreno 530) 上測試了它,它以 60fps 的速度運行。
信息:
完全動態的光照和陰影。
沒有靜態照明(沒有烘焙照明)。
使用 OpenGL ES3.2 的前向渲染器
所有物體都是可移動的,包括一個定向光。
定向光使用 CSM(級聯陰影貼圖)生成陰影。
使用設置可以更改陰影質量。
陰影質量設置為零將不會產生陰影。
對於某些大氣效果,使用了以下內容:
天空大氣
指數高度霧
後處理量:bloom
我在 Galaxy S7 edge (Adreno 530) 上測試了它,它以 60fps 的速度運行。
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